Giant Man-Fish Boss-Guide - Der Sprint mit 75 Agility im Mall-Keller
Giant Man-Fish: 1200 HP im Keller der Mall, Insight-Element, schwach gegen Insanity — mit 75 Agility die drittschnellste dokumentierte Stat-Karte.
FAQ
Wo ist der Giant Man-Fish?
Wogegen ist der Giant Man-Fish schwach?
Was droppt der Giant Man-Fish?
Im Keller der Mall wohnen zwei dokumentierte Bewohner. Der Emissary of Daeus ist die 1800-HP-Mauer; der Giant Man-Fish ist eine völlig andere Prüfung — 1200 HP auf einem Körper, der mit 75 Agility handelt, dem drittschnellsten dokumentierten Wert.
Wo findet der Kampf gegen den Giant Man-Fish statt?
| Ort | Mall BF (Keller) |
| HP | 1200 |
| Verteidigung | 50 physisch / 60 magisch |
| Element | Insight |
| Schwäche | Insanity |
| Agility | 75 |
In der Mall nimmt die Skala nach unten zu: Der Hall Monitor lehrt seine Tempo-Lektion bei 150 HP im Flur von F1, der Mall Administrator prüft Ausdauer bei 300, der Denizen of the Deep Fryer hält den Food Court bei 400 — und im Keller beginnt es bei vier Mall Administrators übereinander. Hier unten steht der 1200-HP-Rahmen des Man-Fish neben den 1800 des Emissary, eine Etage unter den Läden.
Wie besiegt man den Giant Man-Fish?
- Insanity ist der Hebel — und die Falle. Insight-Element mit Insanity-Schwäche ist die gekippte Paarung, vor der der Kampf-Guide warnt — die Kombination der Fingermen und das exakte Spiegelbild des Weird Fish (Insanity-Element, schwach gegen Insight) am Lakefront. Wenn das Gefühl aus dem Wasser sagt „Fische nehmen Insight“, ist das der Kampf, der diese mitgebrachte Antwort bestraft.
- 75 Agility ist die Schlagzeile. Nur der Weird Fish mit 999 und der Sleep, Demigod mit 100 handeln in den dokumentierten Aufzeichnungen schneller — ungefähr das zehnfache Tempo des Hall Monitor. Mit 60 Angriff und 50 M-Angriff schlägt er bei jedem dieser Züge mit echten Zahlen zu: Heile, wenn das Tempo es zulässt, weil du ein Rennen gegen ihn nicht gewinnst.
- Fast ausgeglichene Werte, Element zuerst. Die Verteidigung teilt sich in 50 physisch / 60 magisch — ein Abstand, zu schmal, um einen Plan darauf zu bauen. Die Element-Abdeckung ist der dokumentierte Vorteil: Bring die Insanity-Option mit, die die Stat-Karte nennt, und überlass den Rest der Rückzugsregel aus dem Kampf-Guide.
Was bringt der Sieg über den Giant Man-Fish?
Nichts ist dokumentiert — keine Drops, keine Skills, kein Erfolg, und die Strategie-Sektion im Wiki ist leer. Die Fisch-Familie von Elderfield spannt sich derweil über die ganze Karte: Der Fish Man patrouilliert am Lakefront mit 100/250 HP, der Weird Fish lauert an Regentagen mit 400, der Giant Fish rollt beim Campsite-Mysterium mit 400 heraus — und der Man-Fisch ist der Tiefwasser-Zweig der Familie, als einziges Familienmitglied unter dem Straßenniveau dokumentiert. Sobald sich seine Einträge füllen, bekommt diese Seite ihr Update.
Weiter erkunden
enemies
Emissary of Daeus Boss-Guide - Die 1800-HP-Wand im Keller der Mall
Der andere dokumentierte Bewohner des Mall-Kellers — die 1800-HP-Mauer
enemies
Weird Fish Boss-Guide - Die zufällige Lakefront-Begegnung
Die Spiegel-Paarung: Insanity-Element, schwach gegen Insight
guides
Elderfield Kampf-Guide - Elemente, Schwächen und Rituale
Die gekippten Element-Paarungen, die dieser Kampf ausnutzt
War das hilfreich?
Danke für dein Feedback!