Corpse Tree Rätsellösungen - Old Woods Walkthrough
Alle Corpse Tree Rätsel in Elderfield mit exakten Antworten je Wurfstufe — inklusive der Falle auf Wurf 1, in der die richtige Antwort deinen Charakter tötet.
FAQ
Wo finde ich den Corpse Tree?
Wie lautet die Antwort auf das Rätsel der drei Freunde?
Kann der Corpse Tree dich töten?
Der Corpse Tree ist das grausamste Mysterium der Old Woods: Statt eines einfachen Würfelwurfs bestimmt dein Wurf das Rätsel und deine Antwort dein Schicksal — und beim niedrigsten Wurf ist ausgerechnet die richtige Antwort die, die dich tötet. Die kompletten Lösungen stehen weiter unten, jedes Rätsel hinter seinem eigenen Spoiler; die Rätseltexte stehen im Original-Englisch, genau wie du sie im Spiel siehst.
So funktioniert der Corpse Tree
Er steht im Clearing der Old Woods, als einer der Nachbarn der Blood Trees. Das Untersuchen wirft den Mysterien-Würfel (Luck-modifiziert, mit den versteckten Ergebnissen auf 0 und 7 — die Mechanik steht im Mysterien-Guide), und die Wurfstufe legt fest, welches Rätsel du beantworten musst. Wie jedes Mysterium setzt er sich zurück, wenn du ein Bad nimmst.
| Wurf | Rätsel | Antwort | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| 5–6 | Drei Freunde gehen in den Wald | 0 | Emerald Bone Ring (erster glücklicher Wurf) + 2 Cleansing Balms + 3 Bones; falsch 3 → undokumentiert; andere falsche Zahl → 1 Cleansing Balm |
| 3–4 | Detektiv, Totengräber, Lehrer | 2 | 3 Segnungen; falsch → 3 Flüche + dauerhaft −1 Agility |
| 1–2 | Die 1-aus-9-Überlebensfrage des Narren | 9 | 0 = Tod; 1–4 = 4 Flüche + Kampf; 5–8 = Kampf; 9 = die Leiche verstummt |
Rätsel 1 (Wurf 5-6): Drei Freunde gehen in den Wald
“One has a secret. One has a knife. One is immortal. How many friends survive?”
Lösung (Spoiler)
Antwort 0. Die Formulierung lädt zum Mitzählen bis 3 ein — die Falle; das Community-Wiki markiert 3 als die gekennzeichnete falsche Antwort (deren Ergebnis ist undokumentiert). Jede andere falsche Zahl beschert dir immerhin einen Cleansing Balm als Trost. Antwort 0 zahlt die volle Beute: einen Emerald Bone Ring (nach dem ersten glücklichen Wurf), zwei Cleansing Balms und drei Bones.
Rätsel 2 (Wurf 3-4): Wer wird auferweckt?
Drei Leichen liegen in einer Reihe: “In life, the first was a detective. The second was a gravedigger. The third was a teacher. Which will be resurrected?”
Lösung (Spoiler)
Antwort 2. Eine richtige Antwort zahlt 3 Segnungen. Eine falsche Antwort kostet 3 Flüche und ein dauerhaftes −1 auf das maximale Agility (als einmaliges Ergebnis gekennzeichnet) — die härteste nicht-tödliche Strafe auf allen Mysterien-Tabellen. Wenn du mitten im Rätsel unsicher bist, erklärt dir der Kampf-Guide, was Flüche mit dir anstellen, bevor du dein Agility aufs Spiel setzt.
Rätsel 3 (Wurf 1-2): Die Überlebensfrage des Narren — die Todesfalle
“A fool wanders into an ancient forest. They stumble upon a corpse, impaled by a tree. They choose to speak with the corpse. On a scale of one to nine, how likely are they to leave the woods alive?”
Lösung (Spoiler — tödlich)
Inzwischen ist jede Antwort auf der Skala von 1–9 dokumentiert, und die Falle sitzt ganz am Rand: Antwort 0 richtet den Charakter hin — der Kill des Baums, elegant, weil 0 außerhalb der in der Frage genannten Skala von 1–9 liegt. Unter den echten Antworten ist 9 das sichere Schweigen („Die Leiche verstummt”); 1–4 verpassen dir 4 Flüche und starten einen Kampf, und 5–8 starten einfach den Kampf. Bei niedrigem Luck lässt du den Baum besser komplett links liegen — erhöhe zuerst dein Luck (die ATM-Schleife für Segnungen im Mysterien-Guide) oder speichere zu Hause, bevor du das Clearing betrittst.
Das Muster: 0 ist die hinterhältige Antwort
In allen Rätseln des Baums ist 0 die Antwort, die wie eine Kapitulation klingt — und sie springt zwischen Jackpot und Hinrichtung hin und her: richtig beim Rätsel auf 5-6, tödlich bei der Frage auf 1-2. Falls nach dem Launch ein neues Rätsel mit noch nicht gelisteter Antwort auftaucht, denk daran: Der Cleansing Balm als Trost bei falschen Antworten auf 5-6 macht selbst Fehlversuche leicht profitabel für die Farm.
Der Weg zum Clearing
Die Old Woods öffnen sich hinter der Hütte von Tanner am Old Woods-Eingang. Die anderen Mysterien des Clearings — die Blood Trees und der Well nahe der Abandoned Mill — behandelt der Mysterien-Guide; das Angeln mit Dragonfly am Campsite steht im Angel-Guide.
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