Zum Inhalt springen
Alle Gegner

Silly Dog Gegner-Guide - Der 300-HP-Hund vom Playground

Der Silly Dog: ein 300-HP-Gegner des Insanity-Elements mit Light-Schwäche am Playground in Town — gleiche HP wie der Mall Administrator, ein Bruchteil der Rüstung.

16.9.2026 v1.0.0 Zuletzt aktualisiert: 17.9.2026 2 Min. Lesezeit
Silly Dog Gegner-Guide - Der 300-HP-Hund vom Playground

FAQ

Wo ist der Silly Dog?
Am Playground in Town — der einzige Fundort, den das Community-Wiki für ihn erfasst.
Wogegen ist der Silly Dog schwach?
Light. Er ist ein Gegner des Insanity-Elements mit dokumentierter Light-Schwäche — dieselbe Abdeckung, die auch Bag Boys verlangen — Shoppers wollen stattdessen Curse.
Ist der Silly Dog ein Boss?
Seine Werte sagen fast ja: 300 HP entsprechen denen des Mall Administrator. Aber kein Erfolg nennt ihn, und das Wiki listet keine Drops — sieh ihn als den härtesten normalen Gegner in Town.

Der Bewohner des Playgrounds ist ein Dackel auf den Hinterbeinen, mit ausgefahrenen Krallen und rötlich schimmernden Augen — der Silly Dog, ein 300-HP-Hund mit dem Lebensbalken eines Bosses und im Rest auf dem Niveau eines normalen Gegners.

Wo findet der Kampf gegen den Silly Dog statt?

Fundort Playground, Town
HP 300
Verteidigung 22 physisch / 20 magisch
Element Insanity
Schwäche Light
Agility 0

Die Gefahren-Leiter von Town steigt vom Rainman und seinem 75-HP-Hinterhalt über den Neighborhood Watcher mit drei Aktionen pro Runde bis hierher: 300 HP am Playground, derselbe Balken wie beim Mall Administrator.

Wie besiegst du den Silly Dog?

  • Light gegen Insanity. Die dokumentierte Paarung und der günstigste Multiplikator aus dem Kampf-Guide: Light-Schaden in eine Light-Schwäche frisst sich durch 300 HP deutlich schneller, als der rohe Balken vermuten lässt.
  • Die Rüstung verrät es. Die 22/20-Verteidigung liegt knapp unter den 26/26 des Administrators, ohne dass obendrauf eine Skill-Ebene wie beim Administrator dokumentiert wäre — keine Arena, kein Gimmick. Das ist ein ehrlicher Stat-Check.
  • 0 Agility hält ihn fair. Er agiert langsam und haut mit 20/20 in beide Richtungen — gleichmäßiger, berechenbarer Schaden, dem deine Heilung wirklich folgen kann. Das ist der Kampf, um Durchhaltevermögen in Boss-Kämpfen zu lernen, bevor es im Mall gegen das Original geht.

Was bekommst du für den Sieg über den Silly Dog?

Keine Drops und kein Erfolg sind dokumentiert — der Kampf am Playground ist auf der Gefahren-Leiter von Town seine eigene Belohnung. Für die Kills, die Meilensteine abwerfen, trackt der Erfolge-Guide alle zehn Boss-Erfolge — vom Hall Monitor mit 23,6 % bis hinunter zu den Emissaries bei 0,1 %.

Weiter erkunden

War das hilfreich?