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Elderfield Mysterien-Fundorte - Alle 22 Mysterien und ihre Wurf-Ergebnisse

Alle 22 Mysterien-Fundorte in Elderfield — Town, Sewers, Mall, Old Woods und Catacombs — mit jedem dokumentierten Wurf-Ergebnis und allen einmaligen Belohnungen.

16.9.2026 v1.0.0 Zuletzt aktualisiert: 17.9.2026 8 Min. Lesezeit
Elderfield Mysterien-Fundorte - Alle 22 Mysterien und ihre Wurf-Ergebnisse

FAQ

Wie viele Mysterien gibt es in Welcome to Elderfield?
22 dokumentiert, über fünf Gebiete verteilt: 1 in Town, 1 in den Sewers, 5 in der Mall, 8 in den Old Woods und 7 in den Catacombs. Der Corpse Tree zählt zu den acht der Old Woods, läuft aber mit Rätseln statt mit dem Würfelwurf.
Welche Mysterien zahlen einzigartige Items?
Erstmalige hohe Würfe auf mehreren Tabellen: Die Ritual Candles der Sewers zahlen die Bloody Cleaver und Treasure Map 4, der Mall Tree den Ring of the One Point, der Well Man und das Fisch-Mysterium am Campsite die Extra Pouch und das Lost Mariner's Bauble, und die Altäre der Catacombs zahlen Blaupausen und das Cat Stuffy.
Braucht man Werkzeuge für die Mysterien der Catacombs?
Zwei der sieben liegen hinter Türen, die Werkzeuge verlangen — beim Skeletal Scarecrow braucht es erst eine wire cutter, dann einen small hammer, und bei den Cat Statues einen small hammer. Der Rest liegt hinter den Knochenwänden von F3 oder frei zugänglich wie der Spiked Altar auf F1.

Der Mechanik-Guide erklärt, wie Mysterien funktionieren — den Luck-modifizierten Würfel, die versteckten 0 und 7, den Bad-Reset. Diese Seite ist der Atlas: jedes Mysterium, das das Community-Wiki dokumentiert, Gebiet für Gebiet, mit den Wurf-Ergebnissen, die jede Tabelle tatsächlich führt. Wo das Wiki für eine Stufe ein „?” zeigt, bleibt sie hier „nicht dokumentiert” — keine erfundenen Ergebnisse.

Wo sind die Mysterien in Town und in den Sewers?

Je eines, und beide setzen sich mit jedem Bad zurück.

Mysterium Fundort Wurf-Ergebnisse
Ancient Coin Haus von Dave 6: 50g (beim ersten Mal) + stellt 15 HP wieder her
5: 25g (beim ersten Mal) + 10 HP + Segnung + Fluch
3–4: 10 HP + Segnung + Fluch
1–2: 5 HP verloren
Ritual Candles Parks & Recreation Office (Sewers) 7: Bloody Cleaver (beim ersten Mal) + 3 Segnungen
6: Treasure Map 4 (beim ersten Mal) + 2 Segnungen
4–5: Leather Chaps (beim ersten Mal) + Segnung + 2 Flüche
2–3: Segnung + 2 Flüche
1: 3 Flüche

Die Tabelle der Ancient Coin ist das reinste Lehrbeispiel des Systems — jedes Band handelt zwischen Gold, Heilung und Fluch-Risiko, ohne dass ein einzigartiges Item auf dem Spiel steht. Die Ritual Candles sind das Gegenteil: das einzige Mysterium der Sewers und eine von nur drei dokumentierten Tabellen mit einem eigenen Ergebnis auf der versteckten 7.

Wo sind die Mysterien in der Mall?

Fünf Tabellen in der Mall, zwei davon in der Hallway.

Mysterium Fundort Wurf-Ergebnisse
ATM Hallway 5–6: 50g (beim ersten Mal) + Segnung
3–4: 35g (beim ersten Mal) + Segnung
1–2: Fluch
Mall Tree Hallway 7: Ring of the One Point (beim ersten Mal) + 3 Segnungen
6: Flask of the Gods (MP) (beim ersten Mal) + nicht dokumentiert
4–5: Tattered Hood (beim ersten Mal) + nicht dokumentiert
2–3: Segnung + Fluch
1: maximale Defense dauerhaft −1 (einmalig)
Dark Counter Sports Planet 5–6: Block of Rock (beim ersten Mal) + 2 Segnungen
3–4: Angriff durch eine zufällige Mall-Begegnung
1–2: 2 Flüche + Angriff
Arcade Game leerer Laden 7: Ancient Effigy (beim ersten Mal); danach 3 Segnungen
6: 2 Segnungen + Sturdy Boots
4–5: 2 Segnungen
2–3 / 1–2: nicht dokumentiert
Fleshy Mass Jon’s Smoothies 6: Emerald Ring (beim ersten Mal) + 2 Segnungen
5: nicht dokumentiert
3–4: 2 Segnungen + Fluch
1–2: dauerhaft 1 Max HP verlieren

Die Mall ist die Etage, die Risiko lehrt: Zwei ihrer fünf Tabellen können bei niedrigen Würfen dauerhaft Stats senken. Der Luck-Motor, den du dir hier aufbaust, entscheidet, ob diese Zeilen harmlos sind oder ein Grund, das Mysterium auszulassen.

Wo sind die Mysterien in den Old Woods?

Acht Mysterien, von der Bushaltestelle bis zu den tiefen Campsites.

Mysterium Fundort Wurf-Ergebnisse
Well Man Nahe der Abandoned Mill 5–6: Extra Pouch (nach dem ersten glücklichen Wurf) + Large Coin Box
3–4 / 1–2: nicht dokumentiert
Corpse Tree Clearing Rätsel statt Würfe — die Lösungs-Seite behandelt die Zweige, inklusive des Wurfs, der dich töten kann
Tent Campsite im Clearing 5–6: Cursed Emerald Ring (nach dem ersten glücklichen Wurf) + nicht dokumentiert
3–4: 2 Gold Ore
1–2: Kampf gegen die Pretty Flower
Fish Campsite 5–6: Lost Mariner’s Bauble (nach dem ersten glücklichen Wurf) + Crystal Flask
3–4: 3 Segnungen + 2 Flüche + Kampf gegen den Giant Fish
1–2: 2 Flüche + Kampf gegen den Giant Fish
Trees Man Südlich der Bushaltestelle 6: 2 Cleansing Balms + Lesser Offering of Rain
5: Lesser Offering of Rain
3–4 / 1–2: nicht dokumentiert
Blood Trees Clearing, hohe Bäume 5–6: Eye of Gatis (nach dem ersten glücklichen Wurf) + Cleansing Balm
3–4 / 1–2: nicht dokumentiert
Hole Hohe Bäume 5–6: Honey ×3 + ein nicht erfasstes Item für den ersten glücklichen Wurf
3–4 / 1–2: nicht dokumentiert
Strange Plant Hohe Bäume 5–6: Dreampearl Seed (nach dem ersten glücklichen Wurf) + Slimeweeds ×10
3–4: 2 Segnungen + 2 × (Segnung oder Fluch)
1–2: nicht dokumentiert

Die mittleren Bänder der Wälder sind im ganzen Spiel am schwächsten dokumentiert — vier der acht Mysterien haben überhaupt keine erfassten 3–4- oder 1–2-Ergebnisse. Die hohen Bänder sind dafür der Ursprung des Engpass-Rohstoffs der Farm-Wirtschaft: Cleansing Balm kehrt in zwei Tabellen der Old Woods und in zweien der Catacombs wieder, neben dem Dreampearl Seed.

Wo sind die Mysterien in den Catacombs?

Sieben Mysterien am unteren Ende der Minen-Leiter, die meisten hinter den Knochenwänden von F3 — und zwei hinter Türen, die zum Öffnen einen wire cutter oder einen small hammer brauchen.

Mysterium Fundort Wurf-Ergebnisse
Hiding Skeleton Zufällig über F3 verteilt 5–6: Cleansing Balm (begrenzte Begegnungen), danach Large Coin Box
3–4: Special Donut
1–2: Small Coin Pouch
Skeleton Altar Tür hinter der ersten Knochenwand, rechts vom F3-Eingang 5–6: erster Wurf nicht dokumentiert, danach Death Crystal
3–4: 2 Segnungen + Fluch
1–2: 3 Flüche
Pink Tree Tür hinter der zweiten Knochenwand, F3 6: erster Wurf Floral-Scarecrow-Blaupausen, danach Dreampearl Seeds / Extra Pouch / nicht dokumentiert
5 / 3–4: nicht dokumentiert
1–2: 3 Segnungen
Bone Honey Hinter der dritten Knochenwand, F3 6: Bone Honey ×3
4–5: Bone Honey ×1
2–3 / 1: nicht dokumentiert
Skeletal Scarecrow Links vom Bone-Honey-Baum — erst wire cutter, dann small hammer, an der ersten Tür 5–6: erster Wurf Skeletal-Scarecrow-Blaupausen, danach 2 Cleansing Balms
3–4: nicht dokumentiert
1–2: 3 Flüche
Spiked Altar Unten links auf Catacombs F1 4–6: das Opfer-Menü (unten)
3: nicht dokumentiert
1–2: 5 Flüche
Cat Statues small hammer, Tür links vom Eingang zum Shrine — unter dem Laundry Ghost 5–6: erster Wurf Cat Stuffy, danach nicht dokumentiert
3–4 / 1–2: nicht dokumentiert

Der Flavor-Text des Skeleton Altar enthält das Gebet „to Kaal, god of the dead” — passend zum Kaal-Eintrag im Götter-Guide, dessen Emissary-Erfolg Deep and Dead lautet. Die Catacombs hüten seine Spuren.

Das Opfer-Menü des Spiked Altar (Wurf 4–6, das Opfer ist ein dauerhafter Stat-Verlust für Ausrüstung):

Du opferst Du erhältst
5 Max HP Shoes of Destruction
10 Max HP Helm of the One Point
2 Defense Helm of the One Point
2 Magic Defense Bow of Destruction
4 Defense Shoes of Destruction
4 Magic Defense Helm of the One Point
Nichts Nicht dokumentiert

Wie weichen diese Tabellen von den Demo-Daten ab?

Unser Mechanik-Guide trägt v0.11-Demo-Zahlen, die vor dem Release im Spiel verifiziert wurden; die Wiki-Tabellen oben wurden zuletzt fünf Tage nach dem Release neu bearbeitet. Wo sie sich widersprechen, sind beide echte Aufzeichnungen verschiedener Builds. Die Drifts, die groß genug sind, um sie bei der Planung zu berücksichtigen:

  • ATM — Demo: 5–7 zahlt 50g ausdrücklich mit der Segnung Greed; die aktuelle Wiki-Tabelle fasst es als 5–6 mit einer zufälligen Segnung.
  • Strange Plant — die Demo-Erstliste enthielt eine Emerald Necklace; die aktuelle Tabelle listet nur den Dreampearl Seed und die Slimeweeds.
  • Fleshy Mass — die Demo erfasste die 5 als 5g; die aktuelle Tabelle lässt Stufe 5 undokumentiert.
  • Blood Trees — die Demo trennte 7 (Balm) von 6 (Eye of Gatis); die aktuelle Tabelle verschmilzt beides zu 5–6.
  • Well Man — die Demo erfasste ein eigenes Ergebnis auf der 5 (Large Coin Box); die aktuelle Tabelle verschmilzt das Band zu 5–6.
  • Fish — die Demo trennte das Bauble (bei 5) von der Crystal Flask (bei 6–7); die aktuelle Tabelle führt beide unter 5–6.
  • Ancient Coin — die Demo liest das Auszahlungs-Band als 6–7; die aktuelle Tabelle endet bei der 6.
  • Tent — die Demo zahlt den Cursed Emerald Ring bei einer 6 und spawnt den Pretty-Flower-Kampf bei 0–2; die aktuelle Tabelle fasst den Ring als 5–6 und den Kampf als 1–2.
  • Fish-Kämpfe — die Demo spawnt den Giant Fish nur bei 0–3; die aktuelle Tabelle hängt den Kampf an 3–4 und 1–2.
  • Blood Trees — die Demo dokumentiert ein Ergebnis auf der 3 (Fear und Doom, gesegnet mit Greed und Skepticism); die aktuelle Tabelle lässt 3–4 leer.

Bis die erneute Verifizierung im Spiel für v1.0.0 vorliegt, behandle die Wiki-Bänder als die breitere Aufzeichnung und die Demo-Zeilen als die im Spiel verifizierte Untergrenze — wo nur eine Seite eine Stufe dokumentiert, gewinnt diese Seite standardmäßig.

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