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Locais de Mistério de Elderfield — Todos os 22 Mistérios e Resultados de Rolagem

Todos os 22 locais de mistério de Elderfield por Town, Sewers, Mall, Old Woods e Catacombs, com cada rolagem documentada e as recompensas da primeira vez.

16/09/2026 v1.0.0 Última atualização: 17/09/2026 9 min de leitura
Locais de Mistério de Elderfield — Todos os 22 Mistérios e Resultados de Rolagem

FAQ

Quantos mistérios há em Welcome to Elderfield?
22 documentados em cinco regiões: 1 na Town, 1 nos Sewers, 5 na Mall, 8 na Old Woods e 7 nas Catacombs. A Corpse Tree conta entre as oito da Old Woods, mas funciona com enigmas em vez da rolagem de dado.
Quais mistérios pagam itens únicos?
Rolagens altas de primeira vez em várias tabelas: as Ritual Candles dos Sewers pagam a Bloody Cleaver e o Treasure Map 4, a Mall Tree paga o Ring of the One Point, o Well Man e o Fish do campsite pagam a Extra Pouch e o Lost Mariner's Bauble, e altares das Catacombs pagam blueprints e o Cat Stuffy.
Os mistérios das Catacombs precisam de ferramentas para chegar?
Dois dos sete ficam atrás de portas que precisam de ferramentas — o Skeletal Scarecrow exige um wire cutter e depois um martelo pequeno, e as Cat Statues exigem um martelo pequeno. O resto fica atrás das paredes de ossos do F3 ou ao ar livre, como o Spiked Altar no F1.

O guia de mecânicas explica como os mistérios funcionam — o dado guiado pela Sorte, o 0 e o 7 ocultos, o reset por banho. Esta página é o atlas: todo mistério que a wiki da comunidade documenta, região por região, com os resultados de rolagem que cada tabela de fato registra. Onde um tier mostra “?” na wiki, ele fica “não documentado” aqui — nenhum resultado inventado.

Onde estão os mistérios da Town e dos Sewers?

Um em cada região, e ambos resetam a cada banho.

Mistério Local Resultados de rolagem
Ancient Coin Dave’s House 6: 50g (primeira vez) + restaura 15 HP
5: 25g (primeira vez) + 10 HP + bênção + maldição
3–4: 10 HP + bênção + maldição
1–2: custa 5 HP
Ritual Candles Parks & Recreation Office (Sewers) 7: Bloody Cleaver (primeira vez) + 3 bênçãos
6: Treasure Map 4 (primeira vez) + 2 bênçãos
4–5: Leather Chaps (primeira vez) + bênção + 2 maldições
2–3: bênção + 2 maldições
1: 3 maldições

A tabela da Ancient Coin é o exemplo didático mais limpo do sistema — cada faixa negocia entre ouro, cura e risco de maldição sem item único em jogo. As Ritual Candles são o oposto: o único mistério dos Sewers e uma das apenas três tabelas documentadas com um resultado 7 oculto distinto.

Onde estão os mistérios da Mall?

Cinco tabelas dentro da Mall, duas delas no corredor.

Mistério Local Resultados de rolagem
ATM Hallway 5–6: 50g (primeira vez) + bênção
3–4: 35g (primeira vez) + bênção
1–2: maldição
Mall Tree Hallway 7: Ring of the One Point (primeira vez) + 3 bênçãos
6: Flask of the Gods (MP) (primeira vez) + não documentado
4–5: Tattered Hood (primeira vez) + não documentado
2–3: bênção + maldição
1: Defesa máxima permanentemente −1 (única vez)
Dark Counter Sports Planet 5–6: Block of Rock (primeira vez) + 2 bênçãos
3–4: atacado por um encontro aleatório da Mall
1–2: 2 maldições + ataque
Arcade Game Empty Store 7: Ancient Effigy (primeira vez); 3 bênçãos depois
6: 2 bênçãos + Sturdy Boots
4–5: 2 bênçãos
2–3 / 1–2: não documentado
Fleshy Mass Jon’s Smoothies 6: Emerald Ring (primeira vez) + 2 bênçãos
5: não documentado
3–4: 2 bênçãos + maldição
1–2: perde permanentemente 1 de HP Máximo

A Mall é onde o jogo ensina risco: duas das suas cinco tabelas podem reduzir atributos permanentemente em rolagens baixas. O motor de Sorte que você constrói aqui decide se essas linhas são um erro de arredondamento ou um motivo para pular.

Onde estão os mistérios da Old Woods?

Oito mistérios, do ponto de ônibus aos campsites profundos.

Mistério Local Resultados de rolagem
Well Man Perto do Abandoned Mill 5–6: Extra Pouch (após a primeira rolagem sortuda) + Large Coin Box
3–4 / 1–2: não documentado
Corpse Tree A clareira Enigmas, não rolagens — a página de soluções cobre os ramos, incluindo a rolagem que pode matar
Tent Campsite da clareira 5–6: Cursed Emerald Ring (após a primeira rolagem sortuda) + não documentado
3–4: 2 Gold Ore
1–2: luta com o Pretty Flower
Fish Campsite 5–6: Lost Mariner’s Bauble (após a primeira rolagem sortuda) + Crystal Flask
3–4: 3 bênçãos + 2 maldições + luta com o Giant Fish
1–2: 2 maldições + luta com o Giant Fish
Trees Man Ao sul do ponto de ônibus 6: 2 Cleansing Balms + Lesser Offering of Rain
5: Lesser Offering of Rain
3–4 / 1–2: não documentado
Blood Trees Clareira, área de árvores altas 5–6: Eye of Gatis (após a primeira rolagem sortuda) + Cleansing Balm
3–4 / 1–2: não documentado
Hole Área de árvores altas 5–6: Honey ×3 + um item de primeira rolagem sortuda não registrado
3–4 / 1–2: não documentado
Strange Plant Área de árvores altas 5–6: Dreampearl Seed (após a primeira rolagem sortuda) + Slimeweeds ×10
3–4: 2 bênçãos + 2 bênção-ou-maldição
1–2: não documentado

As faixas médias da Old Woods são as menos documentadas do jogo — quatro dos oito mistérios não têm nenhum resultado 3–4 ou 1–2 registrado. As faixas altas, em contraste, são onde nasce o recurso gargalo da economia da fazenda (o Cleansing Balm reaparece em duas tabelas da Old Woods e em mais duas nas Catacombs) ao lado da Dreampearl Seed.

Onde estão os mistérios das Catacombs?

Sete mistérios no fundo da escada da mina, a maioria atrás das paredes de ossos do F3 — e dois atrás de portas que precisam de wire cutter ou martelo pequeno para abrir.

Mistério Local Resultados de rolagem
Hiding Skeleton Aleatório pelo F3 5–6: Cleansing Balm (encontros limitados), depois Large Coin Box
3–4: Special Donut
1–2: Small Coin Pouch
Skeleton Altar Porta após a primeira parede de ossos, à direita da entrada do F3 5–6: primeira rolagem não documentada, depois Death Crystal
3–4: 2 bênçãos + maldição
1–2: 3 maldições
Pink Tree Porta atrás da segunda parede de ossos, F3 6: primeira rolagem blueprints do Floral Scarecrow, depois Dreampearl Seeds / Extra Pouch / não documentado
5 / 3–4: não documentado
1–2: 3 bênçãos
Bone Honey Atrás da terceira parede de ossos, F3 6: Bone Honey ×3
4–5: Bone Honey ×1
2–3 / 1: não documentado
Skeletal Scarecrow À esquerda da árvore de Bone Honey — wire cutter, depois martelo pequeno, na primeira porta 5–6: primeira rolagem blueprints do Skeletal Scarecrow, depois 2 Cleansing Balms
3–4: não documentado
1–2: 3 maldições
Spiked Altar Canto inferior esquerdo das Catacombs F1 4–6: o menu de sacrifício (abaixo)
3: não documentado
1–2: 5 maldições
Cat Statues Martelo pequeno, porta à esquerda da entrada do shrine — sob o fantasma da lavanderia 5–6: primeira rolagem Cat Stuffy, depois não documentado
3–4 / 1–2: não documentado

O texto de sabor do Skeleton Altar se dirige à oração “para Kaal, deus dos mortos” — o que bate com o registro do guia de deuses para Kaal, cuja conquista de Emissary se lê Deep and Dead. As Catacombs guardam seu rastro de papel.

O menu de sacrifício do Spiked Altar (rolagem 4–6, a oferta é perda permanente de atributo em troca de equipamento):

Você oferece Você recebe
5 de HP Máximo Shoes of Destruction
10 de HP Máximo Helm of the One Point
2 de Defesa Helm of the One Point
2 de Defesa Mágica Bow of Destruction
4 de Defesa Shoes of Destruction
4 de Defesa Mágica Helm of the One Point
Nada não documentado

Como essas tabelas divergem dos dados da demo?

Nosso guia de mecânicas carrega números da demo v0.11 verificados no jogo antes do lançamento; as tabelas da wiki acima foram reeditadas pela última vez cinco dias após o lançamento. Onde discordam, ambas são registros reais de builds diferentes. As divergências grandes o suficiente para mudar seu planejamento:

  • ATM — demo: 5–7 paga 50g especificamente com a bênção Greed; a tabela atual da wiki agrupa em 5–6 com uma bênção aleatória.
  • Strange Plant — a lista de primeira vez da demo incluía um Emerald Necklace; a tabela atual lista só a Dreampearl Seed e Slimeweeds.
  • Fleshy Mass — a demo registrava 5 como 5g; a tabela atual deixa o tier 5 sem documentação.
  • Blood Trees — a demo separava 7 (Balm) de 6 (Eye of Gatis); a tabela atual funde ambos em 5–6.
  • Well Man — a demo registrava um resultado 5 separado (Large Coin Box); a tabela atual funde a faixa em 5–6.
  • Fish — a demo separava o Bauble (no 5) do Crystal Flask (no 6–7); a tabela atual lista ambos sob 5–6.
  • Ancient Coin — a demo lê a faixa de pagamento como 6–7; a tabela atual termina no 6.
  • Tent — a demo paga o Cursed Emerald Ring no 6 e gera a luta com o Pretty Flower no 0–2; a tabela atual põe o anel em 5–6 e a luta em 1–2.
  • Lutas do Fish — a demo gera o Giant Fish só no 0–3; a tabela atual anexa a luta tanto ao 3–4 quanto ao 1–2.
  • Blood Trees — a demo documenta um resultado 3 (Fear e Doom, abençoado com Greed e Skepticism); a tabela atual deixa 3–4 em branco.

Enquanto a verificação em jogo da v1.0.0 não chega, trate as faixas da wiki como o registro mais amplo e as linhas da demo como o piso verificado no jogo — onde só um lado documenta um tier, esse lado vence por padrão.

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