Guia de Conquistas de Elderfield — Todas as 51 Listadas e Explicadas
Todas as 51 conquistas de Welcome to Elderfield com condição oficial de desbloqueio e raridade global, das primeiras do dia um às seis runs da Stone Tower.
FAQ
Quantas conquistas Welcome to Elderfield tem?
Quais conquistas são as mais raras?
As conquistas da Stone Tower acumulam entre dificuldades?
Conquistas são o rastreador silencioso do progresso de um save de Elderfield: elas registram seus primeiros passos, seus piores hábitos e até onde você subiu no favor dos Old Gods. Esta página lista todas as 51 com as condições oficiais de desbloqueio e a raridade global, para você ver como é um save típico — e o preço do completismo.
Quantas conquistas Welcome to Elderfield tem?
51. O conjunto se divide em nove grupos práticos: primeiros passos e exploração (3), a escada de mortes (4), marcos de boss (10), grinds de fazenda e animais (7), a escada de ouro (4), bênçãos e maldições (6), amizade e casamento (6), concursos e excentricidades (5), e seis runs da Stone Tower — uma por dificuldade. Só as entradas que nomeiam um boss, sistema ou concurso específico precisam de rota — o resto é grind puro.
Primeiros passos e exploração
| Conquista | Condição de desbloqueio | Jogadores |
|---|---|---|
| A New Beginning | Saia de casa | 88,8% |
| Hooligan | Entre em Elderfield High | 0,6% |
| Ghost Hunter | Complete todos os 3 cenários escolares em Elderfield High | 0,1% |
Quase nove em cada dez jogadores abriram a porta de casa, 0,6% entraram em Elderfield High, e a conclusão dos três cenários está no piso de exibição de 0,1%. A escola é território de endgame — o loop da primeira semana do guia para iniciantes nunca precisa dela.
A escada de mortes
| Conquista | Condição de desbloqueio | Jogadores |
|---|---|---|
| Welcome to Elderfield | Morra | 52,9% |
| Groundhog Day | Morra 10 vezes | 17,2% |
| Tis But a Flesh Wound | Morra 100 vezes | 0,1% |
| Borrowed Time | Sobreviva a 5 mortes usando Rings of Immortality | 0,1% |
O nome do jogo também funciona como piada do tutorial — morrer é tão comum que mais da metade da base de jogadores já tem o primeiro degrau. Rings of Immortality convertem uma morte numa sobrevivência, e a conquista rastreia exatamente cinco desses salvamentos.
Marcos de boss
| Conquista | Condição de desbloqueio | Jogadores |
|---|---|---|
| Snooping Around | Derrote o Hall Monitor | 23,6% |
| Ultimate Shopper | Derrote o Mall Administrator | 17,7% |
| Mycelicide | Derrote o Ancient Mushroom | 2,5% |
| All Bark, but No Bite | Derrote o Ancient Tree | 1,0% |
| As Above | Derrote o Gravemoss Colony | 0,3% |
| So Below | Derrote o Soul of the Catacombs | 0,1% |
| Deep and Damp | Derrote o Emissary of Daeus | 0,1% |
| Deep and Dark | Derrote o Emissary of Delvek | 0,1% |
| Deep and Dead | Derrote o Emissary Kaal | 0,1% |
| Savior of Elderfield | Derrote o Emissary of Xxarteck | 0,1% |
Ultimate Shopper é o portão do mid-game — o guia de limpeza do Mall Administrator cobre essa luta. Além do Ancient Mushroom e do Ancient Tree, a trilha atravessa as Catacombs e chega aos quatro Emissaries, um para cada Old God nomeado nas conquistas: Daeus, Delvek, Kaal e Xxarteck. As fraquezas de elemento do guia de combate pesam cada vez mais conforme você desce a lista.
Grinds de fazenda e animais
| Conquista | Condição de desbloqueio | Jogadores |
|---|---|---|
| Farming Sim | Colha sua primeira cultura | 48,6% |
| Green Thumb | Colha 100 culturas | 8,7% |
| Green Hand | Colha 1.000 culturas | 0,1% |
| Green Soul | Colha 10.000 culturas | 0,1% |
| Animal Tamer | Colha 50 produtos animais | 1,0% |
| Animal Herder | Colha 500 produtos animais | 0,1% |
| Animal Fanatic | Colha 5.000 produtos animais | 0,1% |
Cada escada sobe uma ordem de magnitude, e a escada animal é a mais íngreme das duas — só 1,0% dos jogadores têm sequer 50 produtos. O calendário de estações do guia de fazenda é a ferramenta para o lado das culturas; não existe atalho para as 10.000 colheitas.
A escada de ouro
| Conquista | Condição de desbloqueio | Jogadores |
|---|---|---|
| Pocket Money | Ganhe 1.000 de ouro no total | 30,9% |
| Doing Well | Ganhe 10.000 de ouro no total | 4,3% |
| Business Person | Ganhe 100.000 de ouro no total | 0,2% |
| Filthy Rich | Ganhe 1.000.000 de ouro no total | 0,1% |
Ouro total ganho, não ouro em mãos — gastar não reseta o medidor. Um milhão é uma maratona de economia; o salto de 0,2% para 0,1% entre 100 mil e 1 milhão mostra que a maioria dos jogadores que limpa o terceiro degrau ainda para antes do quarto.
Bênçãos e maldições
| Conquista | Condição de desbloqueio | Jogadores |
|---|---|---|
| Curious | Alinhe-se a um Old God | 23,2% |
| Zealot | Alinhe-se a cada Old God pelo menos uma vez | 0,1% |
| Sickly | Tenha 5 maldições diferentes ao mesmo tempo | 40,5% |
| Jacked | Tenha 5 bênçãos diferentes ao mesmo tempo | 37,0% |
| Haggard | Tenha 5 pilhas de 5 maldições diferentes ao mesmo tempo | 0,1% |
| God Mode | Tenha 5 pilhas de 5 bênçãos diferentes ao mesmo tempo | 0,1% |
Dois em cada cinco jogadores terminam malditos sem nem tentar — logo atrás de morrer e da primeira colheita —, o que diz muito sobre onde um save normal dá errado. As variantes empilhadas — cinco cópias de cinco efeitos diferentes — são o muro do completista. Zealot exige alinhamento com cada Old God pelo menos uma vez; o rastreamento por save não está documentado.
Amizade e casamento
| Conquista | Condição de desbloqueio | Jogadores |
|---|---|---|
| Friendly | Alcance 10 corações com um personagem | 0,1% |
| Socialite | Alcance 10 corações com todos os personagens | 0,1% |
| In This Together | Case-se | 0,1% |
| Re-Gifter | Devolva imediatamente um item de Farm Visitor para quem te deu | 0,3% |
| Bad Friend | Reduza a amizade do mesmo personagem 10 vezes | 0,1% |
| Oblivious | Reduza amizades 50 vezes no total | 0,1% |
Corações têm teto de dez, casamento existe como conquista própria, e o guia de presentes é a rota para ambos. As conquistas de via negativa são o conjunto espelho — 50 presentes errados ao longo de um save é uma dedicação à sua maneira.
Concursos, galerias e excentricidades
| Conquista | Condição de desbloqueio | Jogadores |
|---|---|---|
| Expert Angler | Vença a Fishing Contest | 0,1% |
| Art Restoration | Complete uma sala inteira da Art Gallery | 0,1% |
| Supporting Arts & Culture | Complete a Art Gallery | 0,1% |
| Why, That Little… | Receba um resultado ruim ao beber a limonada da Abby | 2,2% |
| Good Source of Iron | Coma um sanduíche recheado de pregos | 0,1% |
A Fishing Contest é o lado competitivo do guia de pesca — uma vitória em concurso, não só um codex completo. A limonada da Abby dá resultado ruim para cerca de um em cada cinquenta jogadores, que aparentemente confiaram na banca, e o sanduíche de pregos fecha o humor sombrio do conjunto.
As runs da Stone Tower
| Conquista | Condição de desbloqueio | Jogadores |
|---|---|---|
| Cozy Tower | Complete a tarefa ‘The Stone Tower’ na dificuldade Cozy Game ou superior | 0,1% |
| Easy Tower | Complete a tarefa ‘The Stone Tower’ na dificuldade Easy ou superior | 0,1% |
| Normal Tower | Complete a tarefa ‘The Stone Tower’ na dificuldade Normal ou superior | 0,1% |
| Hard Tower | Complete a tarefa ‘The Stone Tower’ na dificuldade Hard ou superior | 0,1% |
| Nightmare Tower | Complete a tarefa ‘The Stone Tower’ na dificuldade Nightmare | 0,1% |
| Custom Tower | Complete a tarefa ‘The Stone Tower’ na dificuldade Custom | 0,1% |
A Stone Tower é a tarefa de endgame, e a lista de conquistas a enquadra de seis jeitos — uma entrada por dificuldade de Cozy Game até Nightmare, mais Custom. Toda entrada está no piso de exibição seis dias após o lançamento, o que faz deste trecho o menos explorado da lista de conquistas: até a run Cozy ainda é rara.
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Guia do Boss Mall Administrator — Passo a passo do Tentacle Cleanup
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