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Guia de Mineração de Elderfield — Minérios, Picaretas e Todos os Andares

Mineração em Elderfield: a escada de picaretas da Rusty à Diamond, os minérios dos doze andares com chances da comunidade, respawn semanal e os inimigos do subsolo.

16/09/2026 v1.0.2a Última atualização: 24/09/2026 7 min de leitura
Guia de Mineração de Elderfield — Minérios, Picaretas e Todos os Andares

FAQ

Como você desbloqueia a mineração em Elderfield?
Leve Copper Ore para a Molly no recado *Helping Molly* — a recompensa inclui a Rusty Pickaxe, acesso à Workshop e uma fornalha. A Workshop forja toda picareta posterior.
Os depósitos de minério renascem?
Sim — a janela de respawn observada pela comunidade é de uma semana por depósito, então um andar limpo é um compromisso semanal, não um beco sem saída.
Onde Mithril e Blackiron aparecem?
Mithril aparece nas Old Woods Mines (do andar 1 em diante) e em todos os andares das Catacombs; Blackiron se concentra nas Catacombs, mais rico no andar 3, onde a tabela da comunidade o lista em 60% dos depósitos.

O subsolo de Elderfield é uma escada de doze andares que vai das Beginner Mines até as Catacombs, e ele controla toda a economia de ferramentas: cada upgrade de picareta é pago com o minério que os andares produzem. A escada abaixo mostra qual minério fica em qual andar, o que custa melhorar e o que tenta te matar entre um e outro.

Como funciona a mineração em Welcome to Elderfield?

Três regras carregam o sistema. Os tiers de picareta controlam os minérios — cada tipo de minério precisa de uma picareta do nível correspondente ou melhor, e é por isso que a escada abaixo importa. Os depósitos renascem por semana — um andar que você limpa na segunda-feira é reabastecido na semana seguinte. E minerar não é seguro: enquanto você bate, monstros atacam, detritos voam e maldições acontecem — o trio de perigos que a wiki da comunidade lista para a mineração.

A Escada de Picaretas

Cada upgrade é forjado na Workshop — o prédio que o recado da Molly desbloqueia junto com a picareta inicial:

Picareta Custo de fabricação
Rusty Pickaxe Concedida pela Helping Molly (leve Copper Ore)
Sturdy Pickaxe 3 Copper + 1 Wood
Quality Pickaxe 3 Iron + 2 Wood
Golden Pickaxe 5 Gold + 5 Wood
Diamond Pickaxe 3 Diamond + 10 Wood

A escada serve como lista de tarefas — cada receita, exceto a do tier máximo, é paga com o minério seguinte listado nas tabelas de andares, então o loop natural é “cave um andar, forje o tier, cave mais fundo”. Uma observação de fronteira: o Diamond, material do tier máximo, não aparece em nenhuma tabela de andar documentada abaixo — de onde ele vem é parte do jogo mais profundo.

Minério por Andar

Chances de depósito documentadas pela comunidade para os doze andares:

Andar Mistura de minérios (participação nos depósitos, onde listada)
Beginner Mines F1 Copper 44% · Iron 22% · Coal 22% · Void Crystal 11% · Green Crystal
Beginner Mines F2 Iron 34% · Copper · Coal 17% · Void Crystal 11% · Green Crystal 6%
Beginner Mines F3 Iron 41% · Coal · Void Crystal 11% · Green Crystal · Gold
Mall Mines F1 Gold 34% · Iron · Coal · Void Crystal · Green Crystal
Mall Mines F2 Coal 44% · Void Crystal 22% · Gold 22% · Iron 11% · Green Crystal
Mall Mines F3 Coal 45% · Void Crystal 27% · Gold 18% · Iron 9%
Old Woods Mines F1 Coal 47% · Void Crystal 20% · Gold 13% · Mithril 13% · Iron 7%
Old Woods Mines F2 Coal · Void Crystal 30% · Mithril 20% · Gold · Iron
Old Woods Mines F3 Void Crystal 40% · Mithril 20% · Blackiron 20% · Gold · Coal
Catacombs F1 Void Crystal 30% · Gold 20% · Mithril 20% · Blackiron 10%
Catacombs F2 Void Crystal 35% · Mithril 25% · Blackiron 25% · Gold
Catacombs F3 Blackiron 60% · Void Crystal 30% · Mithril 10% · Gold

Leia como uma progressão: cobre e ferro dominam as Beginner Mines, o ouro chega com força nas Mall Mines, o mithril entra nas Old Woods e o blackiron comanda as Catacombs — cujo andar 3 é a coisa mais próxima que o jogo tem de uma mina de blackiron. O Void Crystal é a constante em toda profundidade, o que, sem alarde, o torna a espinha dorsal do nível void do guia de presentes — Sam, Edwin e Molly aceitam produtos de Void Crystal, enquanto a tabela da Alice recusa todos.

O que vive lá embaixo

Cada mina tem a própria população:

Mina Encontros documentados
Beginner Mines Living Rock, Caveman
Mall Mines Mimic, Living Plant, Hungry Plant
Old Woods Mines Mimic, Living Plant, Hungry Plant, Caveman, Fingermen, Chest Mimic, Door Mimic
Catacombs Ainda não documentados nas tabelas de mineração da comunidade

Dois desses nomes são armadilhas, não monstros — Chest e Door Mimics transformam “saquear a sala” num teste surpresa do guia de combate. A tabela de elementos e fraquezas de lá é a ficha de preparação, e a regra permanente dele vale repetir no subsolo: recuar de uma luta perdida está sempre disponível, e o minério fica no lugar para um dia melhor.

A Rota do Reset Semanal

Como os depósitos reabastecem por semana, o loop eficiente é uma rotina fixa por estágio de progresso: limpe os andares Beginner no início para a subida do cobre ao ferro, redirecione para as Mall Mines quando a receita da Golden Pickaxe virar o objetivo, depois rode os andares da Old Woods para mithril — e trate o andar 3 das Catacombs como o endgame do blackiron. O guia de fazenda acompanha isso com o calendário de culturas para os dias em que as minas estão esvaziadas, e os andares das Catacombs também servem de território de mistério, então ferramentas de investigação ganham seus slots de mochila na mesma viagem.

Uma nota de fronteira sem spoilers: a Deep Woods difere de tudo acima, e a comunidade mantém os detalhes atrás de avisos de spoiler — os doze andares da tabela são o mapa documentado.

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