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Guia do Inimigo Silly Dog — O cão de 300 HP do Playground

O Silly Dog em Elderfield: inimigo Insanity de 300 HP, fraco a Light, no Playground da Town — tanta vida quanto o Mall Administrator com uma fração da armadura.

16/09/2026 v1.0.0 Última atualização: 17/09/2026 2 min de leitura
Guia do Inimigo Silly Dog — O cão de 300 HP do Playground

FAQ

Onde fica o Silly Dog?
No Playground na Town — o único local que a wiki da comunidade registra para ele.
A que o Silly Dog é fraco?
Light. Ele é um inimigo do elemento Insanity com fraqueza documentada a Light — a mesma cobertura que os Bag Boys pedem; os Shoppers querem Curse.
O Silly Dog é um boss?
Pela escala de atributos, quase: 300 HP equipara o Mall Administrator. Mas nenhuma conquista o batiza, e a wiki não lista drops — trate-o como a luta de bairro mais dura da Town.

O residente do Playground é um cachorro-salsicha em pé nas patas traseiras, garras à mostra e olhos avermelhados — o Silly Dog, um cão de 300 HP que carrega uma barra de vida de boss com todo o resto em escala de bairro.

Onde acontece a luta contra o Silly Dog?

Localização Playground, Town
HP 300
Defesa 22 física / 20 mágica
Elemento Insanity
Fraqueza Light
Agility 0

A escada de perigo da Town vai da emboscada de 75 HP do Rainman até as ações triplas da Neighborhood Watcher e chega nisto: 300 HP parados no Playground, a mesma barra do Mall Administrator.

Como vencer o Silly Dog?

  • Light contra Insanity. O pareamento documentado, e o multiplicador mais barato do guia de combate: dano de Light contra uma fraqueza a Light mastiga os 300 HP muito mais rápido do que a barra crua sugere.
  • A armadura é a pista. Defesas de 22/20 ficam logo abaixo das 26/26 do Administrator, sem nenhuma camada de habilidades estilo Administrator documentada por cima — sem arena, sem truque. É um teste de atributos honesto.
  • 0 Agility o mantém justo. Ele age devagar e bate 20/20 nos dois caminhos — dano estável e previsível que sua cura consegue acompanhar. Esta é a luta para aprender resistência de boss antes da coisa real na Mall.

O que matar o Silly Dog te dá?

Nenhum drop e nenhuma conquista estão documentados — a luta do Playground é sua própria recompensa na escada de perigo da Town. Pelas mortes que rendem conquistas, o guia de conquistas acompanha as dez conquistas de boss, dos 23,6% do Hall Monitor ao piso de 0,1% dos Emissaries.

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