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Guia dos Deuses de Elderfield — Os Oito Deuses, a God Forge e o Selo da Farm

Todos os oito deuses de Elderfield: lealdade de domingo, trocas +10%/-10% de sete deuses, equipamento da God Forge, salas de seguidores e o fim selado pela fazenda.

16/09/2026 v1.0.0 Última atualização: 17/09/2026 6 min de leitura
Guia dos Deuses de Elderfield — Os Oito Deuses, a God Forge e o Selo da Farm

FAQ

Quantos deuses Welcome to Elderfield tem?
Oito estão documentados: Gatis, Delvek, Kaal e Daeus aparecem na arte dos Old Gods da igreja, ao lado de Hagroth da colheita, Valtris do conhecimento, Nezroth da carne e Xxarteck, deus do fim de todas as coisas.
O que seguir um deus te dá?
Sete dos oito deuses concedem uma bênção de atributo de +10% com um custo de −10% e desbloqueiam receitas da God Forge; a troca de Xxarteck não está documentada. A lealdade pode ser trocada no domingo, o dia santo.
A Stone Tower é o shrine de Xxarteck?
Nenhum dos fatos é declarado abertamente. A wiki da comunidade documenta uma fazenda construída ao lado do shrine de Xxarteck para enfraquecê-lo e, separadamente, um selo da Stone Tower enfraquecido pelo farming — os dois apontam na mesma direção, mas a identidade da torre continua sendo uma inferência.

Religião em Elderfield não é decoração. Oito deuses dominam a vida cotidiana da cidade, sete deles trocam bênção por custo — e um deles é o motivo da sua fazenda existir. Esta página expõe o panteão completo que a wiki da comunidade documenta — o sistema de lealdade de domingo, a God Forge e o selo sob os campos.

Quem são os oito deuses?

Deus Domínio Símbolo +10% −10% Receitas da God Forge
Gatis A Lua lua crescente, gato de cinco olhos Sorte, Agility Defesa Opal Ring, Moonlight Shoes, Cat’s Eyes Necklace
Delvek Mistério figura encapuzada Sorte, MP Máximo Agility Lucky Die, Cursed Die, Magnifying Glass, Whip of Delvek
Kaal Os Mortos caveira Defesa, Defesa Mágica MP Máximo Ring of Immortality, Bone Shield, Bone Staff
Daeus O Profundo tentáculos MP Máximo, Defesa Defesa Mágica, Sorte Lesser Holy Water, Greater Holy Water, Trident of the Deep, Earring of the Dark Sea
Hagroth A Colheita abóboras, abóboras de Halloween Sorte, HP Máximo Ataque, Ataque Mágico Lesser Rune of Growth, Enchanted Pitchfork, Straw Hat
Valtris Conhecimento livro vivo MP Máximo, Ataque Mágico HP Máximo Basic Skeleton Key, Small Mine Key, Forbidden Lorebook, Starmap of Valtris
Nezroth A Carne mãos, dedos HP Máximo, Defesa Agility, Defesa Mágica Blood of the Gods, Bloated Chestplate, Finger Necklace
Xxarteck O Fim de Todas as Coisas — não documentado não documentado não documentado

Quatro dos oito — Gatis, Delvek, Kaal, Daeus — aparecem na arte dos Old Gods da igreja. As conquistas de Emissary nomeiam outros quatro (Daeus, Delvek, Kaal, Xxarteck), uma morte de cada no piso de 0,1%; o emissário gato de Gatis é uma tarefa mais gentil, uma caça a brinquedos sob a casa do gato vizinho. Somando as duas listas, cinco deuses têm emissários documentados — os quatro que as conquistas nomeiam, mais o Cat de Gatis em sua missão de brinquedos. Hagroth, Valtris e Nezroth mantêm duas ou três salas de seguidores cada na página da wiki, mas nenhum emissário registrado.

O que seguir um deus realmente te dá?

Três coisas, todas na tabela acima. A troca +10%/−10% é o padrão: toda bênção documentada se paga em algum lugar — Gatis compra Sorte e Agility com Defesa, Nezroth compra HP e Defesa com Agility e defesa mágica. A God Forge transforma lealdade em equipamento nomeado. E as salas de seguidores — câmaras de cultistas de Greystone Estates e da Mall até as Old Woods Mines e as Catacombs — carregam o flavor text do seu deus onde registrado; duas salas documentadas precisam de wire cutters, fazendo da lista de ferramentas do guia de mineração um mapa de peregrinação.

A troca acontece no domingo, o dia santo. A estrutura convida à rotação: pague o custo de MP de Kaal numa investida nas Catacombs, troque para Gatis numa semana de pesca com Sorte.

Por que há uma fazenda ao lado do shrine de Xxarteck?

Porque o shrine é o problema. Xxarteck é o deus do fim de todas as coisas — diretamente contra os interesses de uma cidade —, então uma fazenda foi construída ao lado do shrine, com a vida e o crescimento dela drenando o poder do deus. Conforme a wiki conta, o desleixo recente da fazenda é o motivo de o poder do shrine estar voltando.

Leia isto junto com a cadeia de desbloqueio do guia da Stone Tower: uma torre perto da fazenda cujo selo enfraquece conforme você planta culturas e cria animais, numa estrutura que um sonho de cultista aponta. Uma fazenda construída para abafar um deus, e um selo de torre alimentado pelo farming — a wiki documenta os dois fatos sem conectá-los, e esta página os mantém assim: mesma máquina, provavelmente; declarado, não.

Quem são os deuses fora da arte da igreja?

O segundo escalão da página carrega as histórias de origem mais estranhas. Hagroth surgiu na primeira vez que vida foi cultivada para consumo — a colheita como deus — e a wiki pressupõe conexão com o boss Great Pumpkin. Valtris é o mais estranho dos oito: um humano que esgotou todo o conhecimento que havia para aprender, passou a mentir para dar existência a conhecimento novo e foi amaldiçoado pelos Old Gods com a divindade quando as mentiras cresceram até virar contos de novos deuses. Nezroth, da carne, aparece ecoado em dois lugares que as wikis registram — o mistério da TV de rastros de dedos que a página de Gods liga a Nezroth, e o boss Flesh Pile of Nezroth na lista de Enemies da wiki.

O que aconteceu com os rituais?

Um registro anterior deste site pareava quatro rituais — Sunlight, Rain, War, Plenty — com os deuses por domínio, a preços como o 4–5 de ouro de War. Os rituais e seus preços seguem de pé como sistemas documentados; a página atual da wiki não os atribui mais a deuses específicos, então os pareamentos por domínio foram aposentados aqui em vez de reconstruídos no chute. Quando a wiki religar um ritual a um deus, esta tabela recupera sua coluna.

Nos bastidores, a economia de bênçãos não mudou: bênçãos divinas ficam lado a lado com as bênçãos e maldições roladas dos mistérios — os dois sistemas que o guia de combate mantém separados — e a lista de conquistas ainda rastreia o fundo do poço: cinco bênçãos diferentes empilhadas cinco vezes para God Mode, e as quatro mortes de Emissary no piso de 0,1% como exame final do panteão.

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